Rock

Η ανασκόπηση του Quarry: συγκινήσεις, ρίγη και μόνο μερικές διαρροές περιμένουν

Θα κάνω ό,τι καλύτερο μπορώ για να σας πω για το The Quarry χωρίς spoilers, αλλά θα είναι δύσκολο γιατί πολλά από αυτά που το χαρακτηρίζουν ως καλύτερο και πιο έξυπνο και πιο διασκεδαστικό από συγκρίσιμες περιπέτειες τρόμου είναι όλα μπλεγμένα στην πλοκή. Είναι μια διαδραστική ιστορία που ελέγχετε με αποφάσεις σε κλάσματα δευτερολέπτου και γρήγορα γεγονότα. είναι ως επί το πλείστον οικόπεδο. Σε γενικές γραμμές, είναι η ιστορία μιας ομάδας συμβούλων κατασκήνωσης, μια νύχτα σε μια καλοκαιρινή κατασκήνωση με βάση το λατομείο, και πώς η μπερδεμένη οργανωτική επιλογή μπορεί να οδηγήσει σε καταστροφή.

Συμμετέχετε στους δροσερούς νεαρούς ενήλικες της καλοκαιρινής κατασκήνωσης του Hackett’s Quarry, έχοντας μόλις αποχαιρετήσει όλα τα παιδιά που είχαν στη θέση τους γονείς για έναν μήνα. Ξαφνικά: πρόβλημα με το αυτοκίνητο! Όλοι θα πρέπει να μείνουν άλλη μια νύχτα στην κατασκήνωση, κάτι που ανησυχεί πλήρως τον κύριο H (David Arquette, ο οποίος εμφανίστηκε για περίπου πέντε λεπτά συνολικά στο οκτάωρο playthrough μου, οπότε οι θαυμαστές μπορεί να έχουν τύψεις του αγοραστή σε αυτό το μέτωπο). Αποδεικνύεται ότι αυτό συμβαίνει επειδή το Hackett’s Quarry είναι και α) στοιχειωμένο και β) γεμάτο τέρατα, κάτι που ειλικρινά φαίνεται ανεύθυνο να κρατάς μια τέτοια παιδοκεντρική οργάνωση ανοιχτή υπό τέτοιες συνθήκες, αλλά αυτή είναι μόνο μία από τις μπερδεμένες αποφάσεις του Chris Hackett που θα αποκαλύψεις κατά τη διάρκεια της περιπέτειάς σας.

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να κρατήσει όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους στη ζωή – και αυτός ο αριθμός εκτείνεται πέρα ​​από την βασική ομάδα που έχετε τον έλεγχο, παρεμπιπτόντως. Όπως το Until Dawn ή οποιοδήποτε από τα παιχνίδια The Dark Pictures Anthology πριν, αυτό εξαρτάται από το περίπλοκο, αθροιστικό στημόνι και το υφάδι των επιλογών και των ενεργειών σας. Εάν δεν ανοίξετε μια πόρτα αμέσως στην αρχή, θα μπορούσε αυτό να επηρεάσει τα πράγματα αργότερα; Πώς θα αλλάξουν τα πράγματα αν είστε κακοί με τον παράξενο χαρακτήρα του αστυνομικού του Ted Raimi, Travis; Ο φίλος σας έχει πρόβλημα, οπότε μάλλον θα πρέπει να κάνετε τη συντόμευση στο δάσος – αλλά στη συνέχεια θα πρέπει να περάσετε και ένα σωρό QTE.

Ως επί το πλείστον ξέρετε πώς πάει αυτό, αλλά μερικές καινοτομίες αυτή τη φορά περιλαμβάνουν τρεις ζωές που μπορείτε να ξοδέψετε για να αναιρέσετε τον θάνατο ενός χαρακτήρα, πηγαίνοντάς σας πίσω στην τελευταία επιλογή που σφράγισε τη μοίρα του, ελαφρώς ευκολότερα QTE, αλλά και QTE που μπορεί να θέλει να αποτύχει… επίτηδες – ας πούμε απλώς ότι δύο άνθρωποι που τσακώνονται για ένα κυνηγετικό όπλο σπάνια τελειώνουν καλά – και αφήστε το έτσι. Αυτό προσθέτει μια ενδιαφέρουσα επιπλέον μεταβλητή στους πυρετώδεις διανοητικούς υπολογισμούς που πρέπει να κάνετε όλη την ώρα (μεταξύ άλλων, που δεν θα αναφέρω επειδή είναι spoilers). Δουλεύετε εν μέρει στο ένστικτο και εν μέρει στη γνώση των απατεώνων παικτών, γιατί ακόμα κι αν ο χαρακτήρας σας δεν ξέρει πού οδηγεί αυτή η καταπακτή, σίγουρα κάνω.

Λόγω του ότι είναι ελαφρώς πιο εύκολο να παίξετε, φυσικά, από άλλες Dark Pictures, κάνει το Quarry πιο εύκολο να το απολαύσετε επίσης. Σας δίνει περισσότερο χώρο για να συγκεντρωθείτε στο να θυμάστε ότι ξεχάσατε αυτό το κρίσιμο πράγμα πριν από δύο ώρες. Μπορείτε να δείτε πώς μπορεί να εξελιχθεί η ιστορία κοίτα και διαφορετικά επίσης, και ακόμη και τα αποτελέσματα που έλαβα για το σύνολο των επιζώντων μου με έκαναν να θέλω να προσπαθήσω ξανά – αν και όχι αρκετά για να το κάνω ένα πλήρες playthrough, δεν νομίζω. Υπάρχει η επιστροφή ενός co-op για δύο παίκτες, αλλά μπορείτε επίσης να επιλέξετε συγκεκριμένα κεφάλαια για επανάληψη ή ένα είδος κινηματογραφικής έκδοσης του παιχνιδιού για να δείτε ένα τέλος “όλοι ζουν” ή “όλοι πεθαίνουν”. Ωστόσο, αυτή είναι μια βαριά επένδυση χρόνου.

Το Quarry έχει πραγματικά μεγάλη αίσθηση του χιούμορ. Το μότο του στρατοπέδου είναι «Ό,τι δεν σε σκοτώνει, θα σε κάνει πιο δυνατό», το οποίο, εκ των υστέρων, είναι ξεκαρδιστικά κυριολεκτικό και θέλω να βάλω την πεντάδα σε όποιον το σκέφτηκε. Τα σεμινάρια είναι ξεχωριστά βίντεο με συμβουλές ασφάλειας, οι μουσικές επιλογές για διαφορετικές στιγμές είναι πολύ εύστοχες, και τα αποτελέσματά σας ολοκληρώνονται ουσιαστικά με το τέλος του Animal House, αλλά τα παγωμένα καρέ λένε πράγματα όπως “είχε το κεφάλι σκισμένο”.

Όσο για τον εαυτό μου, αποφάσισα από νωρίς ότι θα ξόδευα μόνο ένα από τα πολύτιμα do-over μου αν πέθαινε ένας χαρακτήρας που μου άρεσε πολύ. Καθώς το παιχνίδι συνεχιζόταν, στην πραγματικότητα έγιναν όλοι οι χαρακτήρες, κάτι σαν μεγάλη επιτυχία για ένα παιχνίδι που βασίζεται σχεδόν αποκλειστικά στους χαρακτήρες. Ξεχώρισαν για μένα ο Jacob ο εκπληκτικά ευαίσθητος αδερφός, η Kaitlyn ο πραγματικά πρακτικός και ο Dylan ο σαρκαστικός DJ που είναι πραγματικά πολύ σπασμωδικός. Το καστ ξοδεύει έναν αξιοπρεπή χρόνο χωρισμένο, κάτι που βοηθάει επειδή το εφέ Marvel (όπου ο καθένας είναι διαφορετικός από τη γεύση του wisecracker) σηκώνει το κεφάλι του πολύ γρήγορα. Αυτό έκανε τον Ryan (τον ρόλο του Justice “Detective Pikachu” Smith) μέχρι το τέλος του απόλυτου αγαπημένου μου, απλώς και μόνο λόγω της ιδιότητάς του ως κανονικού, συμπαθητικού, χαλαρού ανθρώπου που ακούει podcast.

Ίσως το μεγαλύτερο επίτευγμα είναι ότι είχα αρκετούς θανάτους που απλώς τους άφησα να οδηγήσουν, επειδή ήταν τόσο καλοί, τόσο απίθανοι και άσκοπα γραφικοί με αυτόν τον ρετρό slasher τρόπο που σχεδόν ακούγεται αστείος. Το Quarry παίζει με τροπάρια τρόμου και δονήσεις πολύ πιο ελεύθερα από τα παιχνίδια της Dark Pictures από το Until Dawn και τα διαστρέφει με διασκεδαστικούς τρόπους. Υπάρχουν δύο μεγάλοι διακόπτες στην πλοκή γενικά, αλλά είναι, για παράδειγμα, πιθανό ότι ο χαρακτήρας που περνά τον περισσότερο χρόνο του τρέχοντας στο δάσος με το παντελόνι του θα είναι μάγκας, και σε κάθε περίπτωση είναι συνήθως ένας κορίτσι που οδηγεί από μπροστά και αναλαμβάνει την ευθύνη. Αυτό ισχύει σχεδόν για κάθε γυναίκα στο παιχνίδι και γίνεται λίγο κουραστικό να τα βλέπεις όλα Girlboss ταυτόχρονα, όπως όλες οι παραλλαγές του Deadpool να τριγυρίζουν γύρω από ένα πλήθος Comic-Con, αλλά θα το δεχτώ.

Λιγότερο επιτυχημένος είναι ο οδηγός σας ανάμεσα στα κεφάλαια, μια μυστηριώδης ηλικιωμένη γυναίκα για την οποία συλλέγετε κρυφές κάρτες ταρώ και, που σχετίζεται με αυτήν, ένα στοιχείο πλοκής που συνδέεται με μια περιοδεύουσα παράθεση. Το Λατομείο σχεδόν αψηφά τις προσδοκίες σας και αποφεύγει τα κουρασμένα τροπάρια εκεί, αλλά όχι αρκετά (και προχωράω για μερικές χρήσεις μιας λέξης που ξέρω ότι στις ΗΠΑ θεωρείται προσβλητική για την κοινότητα του GRT, αν και δεν είναι στο Ηνωμένο Βασίλειο).

Έτσι, το The Quarry δεν είναι τέλειο σε καμία περίπτωση και μπορείτε να ρίξετε μερικές QTE ή στιγμές επιλογής που νιώθετε σαν να σας απάτησαν πάνω από αυτό. Αλλά ακόμα κι αν ήταν τέλειο, το αυτοκόλλητο εισαγωγής πλήρους τιμής θα μπορούσε να φαίνεται σαν ένα αρκετά μεγάλο αίτημα για μερικούς ανθρώπους. Δεν είναι επίσης τόσο τρομακτικό, αν είμαι ειλικρινής. Αντίθετα, πηγαίνει περισσότερο για «τεταμένη και συναρπαστική» ακόμη και στις πιο έντονες στιγμές της. Αλλά το The Quarry βελτιώνει σχεδόν όλα τα ελαττώματα του Supermassive’s Dark Pictures Anthology και παίρνει τη σκυτάλη από το Until Dawn σαν να μην έχουν περάσει καθόλου όλα αυτά τα χρόνια. Είναι δροσερό, ανατριχιαστικό, λίγο αστείο και μια υπέροχη καλοκαιρινή απόλαυση τρόμου για όποιον λείπει ταινίες με τέρατα.

About the author

admin

Leave a Comment