Rock

Ανασκόπηση Weird West: μια εκπληκτικά αντιδραστική περιστροφή στο κλασικό Fallout

«Το Graveyard είναι γεμάτο», λέει ο Timothy Hall, ο άντρας που ανασηκώνει τα κόκαλα του πιάνου στο σαλόνι στο Grackle. Είναι μια συνοπτική έκφραση όλων όσων έχει περάσει η πόλη: οι μανιώδεις ληστές, οι απαγωγές κανίβαλων, οι στροβιλιζόμενοι ανεμοστρόβιλοι. Το γέμισμα του νεκροταφείου ήταν μια επίσημη προσφορά για τάξη στον απόηχο του τόσο μεγάλου χάους.

Δεν είναι έτσι στο Μπρίπτον, την επόμενη πόλη. Το νεκροταφείο εκεί είναι ασυνήθιστα άδειο, εκτός από ένα παρόμοιο γυμνό δέντρο. Αλλά μπορείτε να το αλλάξετε αυτό, εάν το επιλέξετε: να πυροβολήσετε την τράπεζα ή να πολεμήσετε μια μονομαχία και, την επόμενη φορά που θα επιστρέψετε σε αυτόν τον οικισμό, θα έχουν εμφανιστεί νέες πλοκές για κάθε ζωή που έχει εξαφανιστεί. Το Weird West σας προτείνει ακόμη και να κατευθυνθείτε στο τοπικό νεκροταφείο για να λεηλατήσετε τυχόν πτώματα που έχετε χάσει – αν και το σύστημα φήμης του υποδηλώνει ότι θα πρέπει να βεβαιωθείτε ότι κανείς δεν θα τον παρακολουθήσει πρώτα.

Θα μπορούσατε να το ονομάσετε αυτό τη σκοτεινή εκπλήρωση της υπόσχεσης του Peter Molyneux για ένα βελανίδι που, αφημένο μόνο του, θα μεγαλώσει σε δέντρο στο Fable. Ή το τέλειο έμβλημα για το Weird West, ένα παιχνίδι που υπερέχει στο να βρίσκει συνοπτικές εκφράσεις απεριόριστης επιλογής παίκτη. Εναλλακτικά, θα μπορούσατε να το αποκαλέσετε ακριβώς όπως θα ελπίζατε από μια ομάδα βασικών βετεράνων του Arkane πίσω από το Dishonored και το Prey.

Πρέπει να πούμε, ωστόσο, ότι το Dishonored δεν είναι το πρώτο παιχνίδι που μας έρχεται στο μυαλό όταν βγαίνεις στα στρεβλά σύνορα των Wolfeye Studios. Αντίθετα, είναι το Fallout του 1997. Είναι εκεί στην ισομετρική προοπτική. στους απλούς, συνοδούς μιας χρήσης που λειτουργούν πρωτίστως ως ένας τρόπος για να τραβήξετε φωτιά και να επεκτείνετε τον χώρο του αποθέματός σας. Και είναι εκεί στις αγελάδες. Κάτι σχετικά με τα NPC βοοειδών ουρλιάζει Fallout, ανεξάρτητα από τον συνολικό αριθμό των κεφαλιών τους.

Αλλά το πιο σημαντικό, η επιρροή είναι εκεί στους μέτριους χάρτες – τα σπίτια και τα δίκτυα σπηλαίων που μπορείτε να δείτε σχεδόν από άκρη σε άκρη σε μια ενιαία οθόνη – και στον αφηρημένο υπερκόσμο που τα συνδέει. Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού στην Παράξενη Δύση, ο χρόνος επιταχύνεται σε μια θαμπάδα και όταν οι σελίδες του ημερολογίου ξετυλίγονται, εμφανίζεται η πιο εκτεταμένη αντιδραστικότητα. Εγκαθίστανται νέοι σερίφηδες για να αντικαταστήσουν τους νεκρούς. Οι πόλεις-φαντάσματα ξαναγεμίζονται σιγά-σιγά, είτε από ανθρώπινα όντα είτε από κάτι ακόμα χειρότερο. Η φύση θεραπεύει ή αλλιώς στρώνεται.

Εν τω μεταξύ, οι προηγούμενες πράξεις σας σε προλαβαίνουν. Οι ληστές που κάποτε έφυγαν από τις σφαίρες σας επιστρέφουν στις ενέδρες της σκηνής, προσπαθώντας να εκδικηθούν τα πεσμένα αφεντικά τους. Τα σώματα κρυμμένα στην πόλη ανακαλύπτονται και οι ντόπιοι συνδέουν τις κουκκίδες πίσω σε εσάς, με τον άγνωστο να περνάει. Ως αποτέλεσμα, οι ίδιοι NPC που αντάλλαξαν με χαρά τα προϊόντα τους μια εβδομάδα μπορεί να σας χαιρετήσουν με όπλα τραβηγμένα την επόμενη. Ο απόηχος των πυροβολισμών σας αντηχεί πέρα ​​δώθε στην έρημο με μια πειστική ρωγμή.

Μια γυναίκα αποσπά μια μυστικιστική δύναμη από ένα δεμένο γουρούνι στο Weird West

Rootin’ Tootin’ and the ol’ Time Loopin’
Κάθε τόσο στην ιστορία του Weird West, θα μετατοπίζετε σώμα σε έναν νέο χαρακτήρα με διαφορετικό στόχο και ιστορία. Το να ξεκινάς ξανά – αν και με κάποια μόνιμα προνόμια – είναι πρακτικά παρόμοιο με το να ξυπνάς στην παραλία σε ένα παιχνίδι επιβίωσης. Θα συνηθίσετε να επιλέγετε τα βασικά εργαλεία που θα χρειαστείτε, βασιζόμενοι στην εμπειρία που αποκτήσατε σε μια προηγούμενη ζωή. Είναι ένα σύστημα που σας βοηθά να διατηρήσετε ενδιαφέρον το οικονομικό παιχνίδι, αδειάζοντας το πορτοφόλι σας και κρατώντας σας σε απόγνωση. Εάν μισείτε την ιδέα αυτού, μπορείτε πάντα να πάτε και να στρατολογήσετε τον πρώην εαυτό σας ως σύντροφο. Αν και αυτή η ιδέα ενέχει τον κίνδυνο να σκοτωθούν, κάτι που είναι τουλάχιστον συναισθηματικά περίπλοκο.

Αν και υπάρχουν παρόμοιες ιδέες σε παιχνίδια όπως το Watch Dogs: Legion, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι οι συνέπειες υψηλού επιπέδου του Weird West προσγειώνονται τόσο καλά σε έναν συνεχή ανοιχτό κόσμο. Μάλλον είναι ο διακριτός διαχωρισμός οικισμών όπως ο Grackle και ο Bripton, με τα ξεκάθαρα οριοθετημένα ερχομούς και εξόδους τους, που επιτρέπει τέτοια ουσιαστικά σημεία στίξης. Το να ανακαλύψω αυτό το κοινωνικό οικοσύστημα, και πώς να το ξεγελάσω, είναι το metagame που με έχει κολλήσει ακόμα στο Weird West περίπου 20 ώρες μετά. Λιγότερο, η κύρια πλοκή, η οποία, ενώ είναι στρωμένη με μαγευτικές ίντριγκες και ασυνήθιστες ανατροπές, συνήθως βασίζεται σε έναν μακρινό στόχο – στην πρώτη γραμμή των δικών σας περιπετειών.

Ευτυχώς, η επιχείρηση χαμηλού επιπέδου του shootin’ (και rootin’ και totin’) πείθει επίσης. Εδώ, το κύριο σημείο επαφής είναι τα RPG του Larian’s Divinity. Η Δύση είναι γεμάτη με αδύναμα δοχεία, καθένα από τα οποία χύνεται με το ένα ή το άλλο πτητικό υγρό – λάδι, βρόχινο νερό, δηλητήριο – απλώς περιμένει να ενσωματωθεί στα σχέδιά σας για μάχη και εξερεύνηση. Σίγουρα, το να πυροβολήσεις απευθείας έναν εχθρό θα ξεκινήσει τη διαδικασία, αλλά αυτό είναι βαρετό. Καλύτερα να βάλετε στο στόχαστρο μια κρεμασμένη λάμπα λαδιού, να καλύψετε τους παράνομους που παίζουν χαρτιά από κάτω και να ανάψετε το κερί ανάμεσά τους. Όσο πιο γελοία είναι η τεχνοτροπία, τόσο καλύτερα έχετε την τάση να ανταμείβεστε ως προς τη ζημιά και την ικανοποίηση από την εργασία ως κυνηγός επικηρυγμένων.

Μερικοί καουμπόηδες μάχονται μέσα από ένα υδάτινο μονοπάτι με σωρούς από κρανία στο Weird West

Ομοίως, η διάρρηξη ενός φραγμένου καταστήματος μπορεί να προκαλέσει την οργή των ντόπιων. Αλλά να ανάψετε κρυφά μια φωτιά που καίει όλες τις κλειδωμένες πόρτες, και μετά να επιστρέψετε για να τρυπήσετε μόλις η στάχτη καθίσει; Που λειτουργεί. Είναι πρακτικά stealth. Και όλη αυτή η περίπλοκη αλληλεπίδραση είναι θαυμάσια διαισθητική. Εάν υπάρχει μια κριτική που πρέπει να γίνει, είναι ότι η ρίψη λαμπτήρων, βαρελιών και άλλων αντικειμένων που βρίσκονται χρειάζεται κάποιους να συνηθίσουν χωρίς να έχουν ιδέα για την αναμενόμενη τροχιά τους. Κάθε εγγενής ανθρώπινη κατανόηση του πώς αλληλεπιδρούν η ορμή και η βαρύτητα εξαφανίζεται με την ισομετρική προοπτική. Το να βάλετε φωτιά στα πόδια σας είναι μέρος της μαθησιακής διαδικασίας.

Η οθόνη απογραφής στο Weird West

Εκεί που η Weird West ξεφεύγει από τους προγόνους της RPG είναι η απόρριψη των turn-based fighting. Αντίθετα, ελέγχει σαν σκοπευτής δύο ραβδιών, ζητώντας σας να στοχεύσετε και να αντιδράσετε υπό πίεση. Αυτό μπορεί να είναι αποθαρρυντικό για ορισμένους λάτρεις του είδους, αλλά η ακαταστασία της ανοιχτής μάχης εξισορροπείται από τρία πράγματα: την ικανότητα να συγκεντρώνεις μια τεχνητή νοημοσύνη για τον εαυτό σου, μια βαριά κλωτσιά για κλωτσιές και μια κατάδυση Max Payne που εκτείνεται στα δευτερόλεπτα. , δίνοντάς σας επιπλέον χρόνο για να κουνήσετε το κυνηγετικό όπλο σας προς τη σωστή κατεύθυνση.

Επιπλέον, υπάρχει αρκετός χρόνος στοχασμού που μπορείτε να κερδίσετε παρατηρώντας το λατομείο σας από την περιφέρεια. Αυτό που αρχικά φαίνεται να είναι ένα απλό σύστημα stealth μπαλόνια σε βάθος καθώς ανακαλύπτεις ότι οι εχθροί έχουν μακρά και ελικοειδή μονοπάτια περιπολίας – και ότι για να φέρεις έναν στόχο επικηρυγμένων ζωντανό απαιτεί έναν σαν Hitman διαχωρισμό του θηράματος από τους σωματοφύλακές τους. Σας συμβουλεύω να βρείτε μια ευκαιρία να ακολουθήσετε ένα λάσο κάτω από μια καμινάδα και να γλιστρήσετε σιωπηλά κάτω από το σχοινί, όπως ο Killer Claus. Σε αντίθεση με το Arkane’s Deathloop, το οποίο αποτελεί παράδειγμα της εκδοχής “roll with it” της καθηλωτικής φαντασίας sim, το Weird West σάς ενθαρρύνει να αποθηκεύετε γρήγορα και να φορτώνετε ξανά συχνά για να πραγματοποιείτε τα σχέδιά σας με μεσαίο τρόπο.

Ένας καουμπόι σκύβει σε μια ταράτσα σε μια σκονισμένη πόλη στο Weird West

Μέχρι σήμερα, το πιο περήφανο επίτευγμά μου είναι η εκ προμελέτης δολοφονία ενός Mayor Weeks, ενός ανθρώπου με προσωπικά και επαγγελματικά μυστικά τόσο άσχημα που τον αναζήτησα πολύ μετά την ολοκλήρωση της κύριας αποστολής μας αναζήτησης – επιστρέφοντας στη φυτεία του για να κλιμακώσω τον πίσω τοίχο και να παρατάξω ο τέλειος σκοπευτής στη βεράντα όπου, ήξερα, του άρεσε να βγαίνει για να πάρει τον βραδινό αέρα.

Η πράξη που έγινε, έλειπα τη νύχτα πριν οι φρουροί του εντοπίσουν την πηγή της μοναδικής σίγασης σφαίρας. Μόνο μια φορά που ο Δήμαρχος θάφτηκε, και εγώ μίλια μακριά, δέχτηκα το χτύπημα της φήμης ότι έπεσα ένα δημόσιο πρόσωπο. Αξίζει. Το νεκροταφείο είναι γεμάτο και η φύση είναι θεραπευτική.

About the author

admin

Leave a Comment