Rock

Ανασκόπηση Salt And Sacrifice: ένα 2D metroidvania με εκπληκτικό βάθος

Το Salt And Sacrifice είναι ένα 2D metroidvania hunt-a-thon που σας ρίχνει ως καταδικασμένο αιχμάλωτο σε ένα βασίλειο που κινδυνεύει. Η μαγεία διαφθείρει τη γη, γεννώντας τερατώδη πλάσματα και αρπακτικά απέθαντους, και η πηγή όλης αυτής της καταστροφής, οι Μάγοι, πρέπει να κυνηγηθούν και να καταβροχθιστούν οι καρδιές τους για να επιβιώσει το Βασίλειο. Όπως και η προηγούμενη έξοδος των Ska Studios, το παιχνίδι διαθέτει δύσκολες μάχες, εκτεταμένες επιλογές εξοπλισμού και μεγάλα αφεντικά για να σκοτωθούν. Αλλά ενώ η κλίμακα έχει αυξηθεί και η μάχη και τα γραφικά είναι τόσο κομψά όσο ποτέ, υπάρχουν μερικοί αυξανόμενοι πόνοι που απλώς καταφέρνουν να κρατήσουν το παιχνίδι πίσω από το πλήρες δυναμικό του.

Με την εκκίνηση του παιχνιδιού, είναι αμέσως ξεκάθαρο ότι σας αρέσει μια οπτική απόλαυση. Η σχεδίαση και η λεπτομέρεια είναι πάντα τόσο υπέροχα: από τον τρόπο που το φως του φωτός δίνει μια απαλή λάμψη στο περιβάλλον του στο λυκόφως, μέχρι το πώς η ομίχλη απλώνεται νωχελικά. πλακόστρωτα σκαλοπάτια σε ένα μουχλιασμένο μπουντρούμι, είναι όλα τόσο υπέροχα να τα δεις. Τα Ska Studios είχαν πάντα ένα αναγνωρίσιμο καλλιτεχνικό στυλ –επιβλητική αρχιτεκτονική και γκρινιάρικες μοπέτες– αλλά είναι ξεκάθαρο εδώ ότι έχουν αναβαθμίσει το παιχνίδι τους με τον καλύτερο δυνατό τρόπο. Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, κάθε στοιχείο δημιουργήθηκε από την αρχή και αυτή η φροντίδα φαίνεται σε κάθε καρέ.

Αφού επιλέξετε την κατηγορία χαρακτήρων σας (και λάβετε σώμα από ένα τέρας αφεντικό με έναν αληθινό τρόπο σαν ψυχή) ξυπνάτε στο Pardoner’s Vale. Αυτό είναι ένα βασικό στρατόπεδο στο οποίο μπορείτε να ανεβείτε επίπεδο, να δημιουργήσετε ή να βελτιώσετε εξοπλισμό, να αγοράσετε ή να πουλήσετε αντικείμενα, να χαϊδέψετε το αξιολάτρευτο γαϊτανάκι σας, να εμφανίσετε τρόπαια που έχετε αποκτήσει από κυνήγι και να συνομιλήσετε με διάφορα NPC που συναντάτε στον κόσμο. Εκεί θα βρείτε επίσης το Mirrorgate, μια πύλη που σας επιτρέπει να ταξιδεύετε σε διαφορετικές περιοχές καθώς τις ξεκλειδώνετε. Θα χρειαστεί να διασχίσετε αυτές τις περιοχές και να συγκεντρώσετε ενδείξεις για να ξεκινήσετε το Mage Hunts, το οποίο είναι boss fights που χρησιμεύουν ως η κύρια δραστηριότητα του παιχνιδιού.

Στο Salt And Sacrifice μπορείτε να χαϊδέψετε την catdeer.

Όπως και στο Salt And Sanctuary, θα συνεχίσετε να συνδυάζετε ελαφριές επιθέσεις, βαριά, ρολά, παρί και μπλοκ, αλλά οι επιθέσεις και η κίνηση είναι πολύ πιο γρήγορες και πιο γρήγορες αυτή τη φορά. Τα όπλα που θα χρησιμοποιείτε μοιάζουν τώρα περισσότερο με τα κυνηγετικά εργαλεία του Monster Hunter, καθώς κάθε τύπος όπλου έχει το δικό του σύνολο κινήσεων και τα ζευγαρωμένα όπλα, όπως σπαθιά και ασπίδες, είναι αδιαχώριστα. Αυτό μπορεί αρχικά να δίνει την εντύπωση ότι υπάρχει λιγότερη ποικιλία στον τρόπο με τον οποίο ο παίκτης μπορεί να οπλιστεί, αλλά στην πράξη επιτρέπει σε κάθε όπλο να έχει μια μοναδική ταυτότητα σε αντίθεση με το να αισθάνεται περιττός. Ένα πεντάγραμμο φλόγας και ένα πεντάγραμμο κεραυνού έχουν το ίδιο μοτίβο επίθεσης βάσης, αλλά έχουν εντελώς διαφορετικές Ρουνικές Τέχνες (ειδικές ικανότητες μοναδικές για ορισμένα όπλα) που εκπληρώνουν διαφορετικούς ρόλους μάχης.

Τούτου λεχθέντος, υπάρχουν ορισμένα ζητήματα με τη μάχη όπου αναρωτήθηκα γιατί ορισμένοι μηχανικοί δούλευαν με τον τρόπο που έκαναν. Η αναγέννηση της αντοχής σταματά όταν προκαλείται ζημιά, καθιστώντας την απίστευτα είναι εύκολο να σε παγιδέψει μέχρι θανάτου στην πιθανή περίπτωση που ξεμείνεις στη μάχη. Με παρόμοιο τρόπο, αν τύχει να σας χτυπήσουν προς τον ουρανό (και οι Μάγοι θα το κάνουν οπωσδήποτε στις κλειστοφοβικές, τελικές αρένες τους) δεν υπάρχουν i-frames που να σας εμποδίζουν να σας ταχυδακτυλουργήσουν κυριολεκτικά μέχρι θανάτου. Είχα αρκετούς θανάτους όπου έπαθα ένα χτύπημα ενώ ήμουν απόλυτα υγιής και κατέληξα να πεθάνω επειδή δεν είχα ποτέ την ευκαιρία να σηκωθώ και να υπερασπιστώ τον εαυτό μου. Αυτό το ζήτημα επιδεινώνεται εκθετικά όταν σκεφτείτε ότι μερικοί Μάγοι περιφέρονται τακτικά σε περιοχές που είναι ήδη άφθονες με άλλους εχθρούς, συνήθως ενώ προσπαθείτε να πολεμήσετε τους εν λόγω εχθρούς.

Οι εχθροί με τους οποίους θα πολεμήσετε είναι πολύ διαφορετικοί, που κυμαίνονται από τα τυπικά gobbos και τους σκελετούς σας μέχρι τους κακούς παπάδες και τους μάγκες με ανθρώπινα σώματα αλλά, όπως, το κεφάλι μιας οικιακής μύγας. Και πάλι, η καλλιτεχνική διεύθυνση λάμπει πραγματικά εδώ και δεν μπορώ να υπερεκτιμήσω πόσο ενδιαφέροντα και δημιουργικά είναι τα σχέδια του εχθρού. Φαίνεται ότι η ομάδα προγραμματιστών ήξερε ότι θα το έβγαζε έξω από το πάρκο, επειδή θεώρησε σκόπιμο να συμπεριλάβει έναν υπέροχο κτηνοτρόφο στο μενού παύσης, καταγράφοντας κάθε σκελετό που είχε κοπεί και τσακιστεί ο γκόμπο. Κάθε περιοχή έχει μοναδικούς εχθρούς που ταιριάζουν με το τοπικό θέμα, και ακόμη και οι πιο ταπεινοί εχθροί μπορούν να σας καταρρίψουν αν δεν είστε προσεκτικοί. Όταν δεν με έδιωχναν σαν κούκλα, διασκέδαζα πολύ να τα μαχαιρώνω, να τα κόβω σε φέτες και να τα μαγεύω μέχρι θανάτου.

Μόλις βρείτε μια ένδειξη και ξεκινήσετε ένα Κυνήγι Μάγου, ένα λεπτό ίχνος σωματιδίων θα σας οδηγήσει στο λατομείο σας (τα ίδια τα σωματίδια αλλάζουν για να αντανακλούν το στοιχείο του Μάγου που επιδιώκετε· μια τακτοποιημένη και καθηλωτική πινελιά). Οι μάγοι πρέπει να παλέψουν πολλές φορές σε όλο το επίπεδο για να μπορέσετε να τους σκοτώσετε σωστά και κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης περιαγωγής θα δημιουργήσουν θεματικές ομάδες πριν τρέξουν σε μια νέα αρένα. Κάθε περιοχή δεν έχει μόνο έναν καθορισμένο αριθμό Named Mages, οι οποίοι πρέπει να νικηθούν για να σπάσουν οι μαγικές φώκιες που εμποδίζουν την πρόσβαση σε ορισμένες τοποθεσίες στην περιοχή, αλλά και περιπλανώμενοι Nameless Mages που ανά τακτά χρονικά διαστήματα αναπαράγονται για να ταρακουνήσουν τα πράγματα. Οι Μάγοι χωρίς όνομα είναι ως επί το πλείστον χρήσιμοι για την καλλιέργεια ανταλλακτικών και την εμπειρία, με κάποιους να ρίχνουν μοναδικά εργαλεία.

Μιλώντας για ανταλλακτικά, το σύστημα χειροτεχνίας στο Salt And Sacrifice, όπως και το στυλ του όπλου, θα είναι πολύ οικείο σε όλους τους θαυμαστές του Monster Hunter. Οι μάγοι και οι όχλοι τους ρίχνουν εξαρτήματα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία θεματικών εργαλείων, παρέχοντας στοιχειώδη ζημιά, αντιστάσεις και Ρουνικές Τέχνες που μιμούνται εκείνες του Μάγου από τον οποίο κατασκευάστηκαν. Μπορεί να είναι λίγο αργό το να προσπαθείς να βρεις έναν συγκεκριμένο τύπο μάγου για να πάρεις τα εξαρτήματα που χρειάζεσαι, αλλά θα λάβετε αρκετά υλικά μόνο παίζοντας το παιχνίδι που, αν χρειαστεί να βρείτε τον εαυτό σας ιδιαίτερα προσκολλημένο σε ένα όπλο ή ένα κομμάτι πανοπλία, μπορείτε να το αναβαθμίζετε συνεχώς για να συμβαδίζετε με τα μεταγενέστερα, πιο δύσκολα επίπεδα.

Οι περιοχές είναι μάλλον μεγάλες, χωρισμένες από υπόγειες περιοχές και μπουντρούμια και άλλα παρόμοια. Όπως σε κάθε metroidvania αξίζει τον κόπο άλμα [pause for pity laughs] θα ρίξετε μια ματιά σε περιοχές που δεν είναι προσβάσιμες στις οποίες θα επιστρέψετε μόλις αποκτήσετε τα απαραίτητα στοιχεία διέλευσης. Θα ξεκλειδώνετε επίσης συντομεύσεις, θα κάνετε πλατφόρμα και θα σκοντάφτετε σε τόσες πολλές παγίδες. Ειδικά οι παγίδες είναι μερικές από τις χειρότερες που έχω συναντήσει σε ένα παιχνίδι, με πολλές από αυτές να είναι σχεδόν αόρατες αν δεν ξέρετε να τις περιμένετε. Υποθέτω ότι δεν θα ήταν πολύ καλές παγίδες αν ήταν σηματοδοτημένες σε φωτεινό νέον, αλλά σπάνια ένιωθα σαν να πάτησα μια κρυφή λόγω αμέλειας, σε αντίθεση με το δόλο με σκοτάδι, χρωματικές παλέτες ή αντικείμενα στο προσκήνιο που κρύβουν την άποψή μου τους.

Ωστόσο, παρ’ όλες τις ιδιορρυθμίες του, τα Ska Studios έχουν μια σταθερή είσοδο εδώ. Δεν νομίζω ότι υπήρχαν πολλά προβλήματα που αντιμετώπισα που δεν μπορούσαν να διορθωθούν, και διασκέδασα πολύ με το παιχνίδι παρά τις κάποιες ενοχλήσεις. Αν το Salt And Sanctuary ήταν τα Ska Studios που μιμούνταν με θλίψη μια πιο επιτυχημένη φόρμουλα, τότε το Salt And Sacrifice βρίσκουν με σιγουριά το βήμα τους. Για ένα παιχνίδι για το σκίσιμο καρδιών, ήταν ξεκάθαρο ότι είχε βάλει πολλή καρδιά σε αυτό και ιδιαίτερα οι θαυμαστές του Monster Hunter δεν θα έπρεπε να το περάσουν. Απλώς μην περιμένετε την τελειότητα.

About the author

admin

Leave a Comment